Cel zabawy:
rozwijanie inteligencji, wyobraźni i umiejętności kojarzenia.
Scenariusz gry:
Pewnie wiele z Was kojarzy popularny kiedyś program "Kalambury". Jedna z osób pokazuje hasło znajdujące się na monitorze. Pozostałe osoby muszą zgadnąć co to jest za hasło, ważne aby nie widziały one hasła. Wszystkie hasła związane są z bajkami dodatkowo przy każdej bajce pojawia się rysunek związany obrazujący hasło, pomaga to dzieciom które nie opanowały jeszcze sztuki czytania. Po upływie 3 minut, hasło pokazuje kolejna osoba. Aby zmienić hasło wystarczy nacisnąć duży zielony przycisk.
Rekwizyty:
szary papier pakowy, półpergamin lub tablica oraz flamaster do rysowania. Zamiast rysowania można również pokazywać przy użyciu rak i gestów, dodatkowo wspomaga to rozwój manualny dziecka.
Przykładowe hasła
- Reksio
- Jogi
- Gumisie
- Pocanhontas
- Spider-Man
- Smerfy
- Teletubisie
- Goofy
- Coralgol
- Krecik
- Kopciuszek
- Epoka lodowcowa
- Shrek
Zabawa w kalambury zalecana dla dzieci od 4. roku życia.
Zaprzyjaźnione strony:
- Kalambury - hasła z kategorii filmy i przysłowia.
- Lista firm - międzynarodowa baza teleadresowa.
- Online marketing - doradztwo z zakresu marketingu internetowego.

